Astana Hub × CIAQ · фестиваль игровой индустрии
GameDev Fest
Системное развитие GameDev в Казахстане: игры, цифровое искусство, комиксы, анимация и косплей — на одной площадке.
// about
Не просто фестиваль
GameDev Fest — открытая площадка, где игровая индустрия Казахстана показана целиком: инди-команды и студии, художники и комиксисты, аниматоры, косплееры и сообщества. Вместо классического отраслевого митапа — живой пользовательский опыт: играть в локальные демо, покупать комиксы у авторов, смотреть казахстанскую анимацию и болеть за роботов.
// THIS IS NOT JUST A FESTIVAL.
// THIS IS A PLAYABLE UNIVERSE,
// WHERE EVERY IDEA CAN BECOME A LEVEL,
// EVERY PLAYER CAN BECOME A CREATOR,
// AND EVERY PIXEL HAS A PURPOSE.
// zones · 11:00–18:00
Зоны фестиваля
Игровая зона
Стенды инди-команд, клубов разработчиков и образовательных инициатив: играй в демо и общайся с авторами напрямую.
> play_local_demosХудожники и комиксисты
Авторы казахстанских комиксов, иллюстраций и мерча: принты, стикеры, постеры — и живое общение с художниками.
> support_local_artistsВыставочная зона
Картины и арт-объекты локальных художников и скульпторов — компактная экспозиция у трибун.
> view_exhibitionЭкранная медиазона
Непрерывный поток трейлеров, тизеров студий и казахстанской анимации на экранах площадки.
> watch_showreelGame of Drones
Интерактивная зона футбола роботов: короткие игровые сессии и демонстрации. Финал — на главном экране.
> enter_arenaКосплей и геймификация
Конкурс косплея с жюри и сквозной игровой маршрут по всем зонам площадки — с призами за прохождение.
> start_quest// exhibitors
Кто на площадке
Студии, клубы и образовательные инициативы игровой зоны и выставки — играй в их демо и общайся с командами напрямую.

GameDev Center
Центр компетенций GameDev на базе Astana Hub: практико-ориентированное образование, комьюнити и поддержка проектов от идеи до релиза.

Game Lab KBTU
Учебно-практическая лаборатория КБТУ: студенческие прототипы и R&D — Illusionary Manor, Iz, Emberbloom, The Train Parable и другие.
NU GameDev Club
Студенческое сообщество Nazarbayev University: от геймджемов до показов игр и реальных этапов тестирования.
Kinetic Sparks
Команда разработки игр. Data Trader — киберпанк-стратегия о добыче и торговле данными, уже в Steam.

VISUAL FLOSS
Алматинское издательство визуальных новелл — жанр, вокруг которого вырос центральноазиатский VN JAM CA.

АКИРА
Участник игровой зоны фестиваля.
// program.log
Программа дня
// speakers
Спикеры
Панель о системном развитии GameDev в Казахстане и Центральной Азии — объединение студий, свой паблишер, инвестиции и таланты — плюс доклады практиков индустрии. Модерирует панель Батырхан Тогайбаев.

15+ лет в глобальной игровой индустрии: паблишинг, маркетинг и стратегия. Строил партнёрства Nintendo и Tencent с издателями по всему миру.

Ex-CEO AppQuantum, ex-GM Playrix — управлял юнитом из 17 студий (2500 человек). Сейчас продюсирует Grand Mobile 2.

IT-продюсер и 3D-эксперт. Развивает AI-платформу подготовки GameDev-специалистов и образовательные проекты.

Создаёт игровые механики и визуал локаций в Chef & Friends, работая на стыке гейм-дизайна, арта и разработки.

Анонсы развития Digital Creative Industries: GameDev-центр, акселератор Gamepreneurs, Digital Bridge 2026, Creative Eurasia.

«DarkSwitch: от идеи до мирового релиза». Серийный предприниматель: экзит из PayBox.money (Freedom Pay), гейм-директор AA-проекта Dark Switch.

GameDev Art. 19 лет в геймдеве, десятки игр от мобильных до крупных PC-тайтлов, мастер оптимизации арт-пайплайнов.

«История успеха OGames». Пришёл шестым сотрудником и вырастил компанию до международной команды; ведущий разработчик Car Parking Multiplayer и запуска второй части.

«Визуальные новеллы — базис креативной экономики». Инициатор VN JAM CA, нарративный дизайнер и популяризатор жанра.
// demo_alley
Демо-аллея
// organizers
Организаторы
// join
Присоединяйтесь к фестивалю
17 июля, Astana Hub, Астана. Все детали и регистрация участия — на странице ивента в Astana Hub.